Kampagnen |
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Die widerstandsfähigsten Zwerge treten dem Zwergenheer als Gardisten bei. Sie sind langsam und ohne starken Angriff, so bewachen sie die Flanken des Heeres, da sie durch ihre Widerstandskraft sehr vielen Angriffen standhalten können. Außerdem schleudern sie ihre schweren Speere in die Reihen der Gegner.
Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Zwergenwache |
Kosten: | 19 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 47 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Guardsman |
Fertigkeiten: | Unerschütterlich |
Speer Stich | 5 - 3 Nahkampf | ||
Wurfspeer Stich | 5 - 1 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 20% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 30% |